최대 상승률
6.6x
잠재 수익
확률
45%
성공 가능성
위험 수준
7/10
고위험
시가총액
$288.08M
거래량
$14.75M
STRICT 점수 분석
독자적인 점수 시스템이 6가지 핵심 차원에서 프로젝트를 평가합니다.
분석 개요
분석 개요
Gala Games(GALA)는 독자적인 GalaChain 레이어 1 블록체인 위에 구축된 블록체인 게임 플랫폼입니다. 2025년 12월 기준 GALA는 시가총액 3억 2천만 달러로 0.0068달러에 거래되며 CoinMarketCap에서 125위를 기록합니다. 플랫폼은 130만 명의 월간 활성 사용자와 50,000개 이상의 노드 네트워크로 21개의 블록체인 게임을 출시했습니다. 2021년 11월 사상 최고가 0.84달러 대비 98.7% 하락했음에도 불구하고, Gala는 2025년에 최초의 백악관 게이밍 파트너십과 6억 명의 중국 게이머에 대한 접근을 개방하는 중국 신뢰저작권체인(Trusted Copyright Chain)과의 통합을 포함한 중요한 이정표를 달성했습니다.
투자 논거
Gala Games는 21개 출시 타이틀을 통해 단일 게임 리스크를 줄이는 블록체인 게이밍의 다중 게임 분산 투자를 나타냅니다. 2025년 7월 중국 신뢰저작권체인과의 통합은 6억 명의 게이머에 대한 역사적인 국경 간 브릿지를 만들며, 공개 출시는 2026년 Q1을 목표로 합니다. 2025년 4월 백악관 이스터 에그 롤 파트너십은 300,000건 이상의 게임 세션과 100,000개의 신규 계정을 생성하여 주류 정당성을 제공했습니다. GalaChain의 고정 1 GALA 거래 수수료는 블록체인 게이밍을 괴롭히는 가스비 문제를 해결합니다. Avalanche에서의 Shrapnel 마이그레이션(Q1 2026)과 Mirandus MMORPG 출시가 타이틀로 서비스할 수 있습니다. 그러나 468억 유통 공급량의 토큰경제학은 여전히 도전적이며, 2025년 7월 The Walking Dead: Empires의 종료는 게임 품질 리스크를 부각시켰습니다.
경쟁적 지위
Gala Games는 21개 출시 타이틀로 가장 큰 다중 게임 블록체인 플랫폼으로 자리매김하며, 단일 게임에 집중하는 경쟁자들을 앞서고 있습니다. 중국 TCC 통합(2025년 7월)은 Immutable X와 Ronin 같은 경쟁자들이 부족한 세계 최대 게임 시장에 대한 독점적 준수 접근을 제공합니다. 그러나 Immutable X는 더 높은 품질의 게임(Gods Unchained, Guild of Guardians)을 호스팅하고 Ronin은 Axie Infinity의 검증된 수익 모델로 지배합니다. Gala의 130만 월간 활성 사용자가 21개 게임에 분산되어 집중된 경쟁자 대비 게임당 참여가 낮습니다. 50,000개 노드의 GalaChain 인프라는 주요 레이어 1과 경쟁하지만, 게임 품질과 토큰경제학(IMX 20억 대비 468억 공급)은 상당한 불리함으로 남아 있습니다.
결론
Gala Games는 21개 타이틀 포트폴리오와 130만 월간 활성 사용자를 통해 단일 게임 리스크가 감소된 블록체인 게이밍 노출을 제공합니다. 역사적인 중국 TCC 통합(Q1 2026 출시)과 백악관 파트너십은 경쟁자에게 없는 독특한 촉매와 정당성을 제공합니다. 그러나 열악한 토큰경제학(468억 공급, ATH 대비 -98.7%), Walking Dead 종료로 입증된 게임 품질 우려, 검증되지 않은 수익화 모델은 주의가 필요합니다. 중국 시장 접근과 다중 게임 플랫폼 옵션 가치를 위해 높은 변동성과 토큰경제학 도전을 감수할 의향이 있는 분산된 게이밍 노출을 원하는 투자자에게 가장 적합합니다. 포지션 크기는 7/10 리스크 점수와 Immutable X 및 Ronin 대비 경쟁 열위를 반영해야 합니다.
강점
- 최초로 중국 신뢰저작권체인과 통합된 외국 블록체인으로 6억 명의 중국 게이머에 대한 준수 접근 제공, Q1 2026 공개 출시 목표로 어떤 경쟁자도 복제할 수 없는 규제 브릿지 구축
- 130만 월간 활성 사용자와 21개 출시 게임으로 단일 타이틀 실패 리스크를 줄이는 다중 게임 플랫폼 분산화 제공
- 백악관 이스터 에그 롤 파트너십(2025년 4월)이 30만 건 이상 게임 세션과 10만 개 신규 계정 생성, 17%가 다른 Gala 프로젝트 탐색
- GalaChain 레이어 1 블록체인의 고정 1 GALA 거래 수수료가 이더리움 기반 게이밍을 괴롭히는 가스비 변동성 제거
- 50,000개 이상의 탈중앙화 노드 네트워크가 강력한 인프라 제공, 창립자 Eric Schiermeyer가 Zynga 공동 창립자 자격과 게이밍 전문성 보유
위험
- 대규모 468억 유통 공급량(최대의 94%)이 0.84달러 ATH에서 0.0068달러로 98.7% 하락을 초래하여 상당한 보유자 오버행 생성
- 2025년 7월 The Walking Dead: Empires 종료가 게임 실패 리스크를 입증하고 미스터리 박스 보상에도 불구하고 NFT 보유자 보상 문제 발생
- 과거 희석이 가격 행동을 손상시킨 토큰 인플레이션 우려 지속, GalaChain 거래에서의 소각이 일부 디플레이션 상쇄 제공
- 포트폴리오 전반에 걸쳐 게임 품질이 크게 다르며 많은 타이틀이 저예산 모바일 스타일 경험으로 설명되고, Axie Infinity 같은 돌파 AAA 히트작 부재
- Gala 팀에 의한 중앙화된 플랫폼 통제가 의존성 리스크 생성, 노드 운영자 경제학에 대한 완전한 투명성 부족
예정된 촉매제
TCC 브릿지 출시 - GalaChain과 중국 신뢰저작권체인 간 크로스보더 NFT 접근 개시, 6억 중국 게이머의 Gala 생태계 접근 가능
기간: Q1 2026
Shrapnel 완전 마이그레이션 - AAA 1인칭 슈팅 게임이 Avalanche에서 GalaChain으로 마이그레이션 완료, 1,950만 달러 펀딩 확보(Gala Games 주도)
기간: Q1 2026
Mirandus MMORPG 출시 - 플래그십 판타지 MMORPG가 확장된 칠레 개발팀의 가속화된 생산으로 정식 출시 진입
기간: H1 2026
GalaSwap DEX 확장 - 2025년 11월 USDUC/GALA 거래 경쟁 이후 크로스체인 스왑과 더 깊은 노드 네트워크 통합
기간: Q4 2025 - Q1 2026
가격 목표
중국 브릿지 출시가 실망스럽고, Shrapnel/Mirandus가 견인력 획득에 실패하고, 토큰 인플레이션이 계속되면 추가 41% 하락. Walking Dead 종료 선례는 더 많은 게임 실패 가능성 시사. Immutable X와 Ronin과의 경쟁이 시장 점유율 압력 심화.
중국 TCC 브릿지가 Q1 2026 성공적으로 출시되어 사용자 성장을 촉진하고, Shrapnel 마이그레이션이 순조롭게 완료되고, 1-2개 게임이 적당한 성공을 달성하면 76% 상승. GalaChain 거래 소각이 공급 우려를 상쇄하는 완만한 디플레이션 압력 제공.
Mirandus 또는 Shrapnel이 돌파 히트 게임이 되고, 중국 시장이 500만 MAU 이상으로 기하급수적 사용자 성장을 촉진하고, GalaChain이 선호 게이밍 블록체인이 되면 560% 상승. 여러 AAA 스튜디오가 플랫폼으로 마이그레이션. 시가총액이 21억 달러(현재의 7배)에 도달하지만 여전히 ATH 시가총액 대비 60% 아래.
STRICT 점수
점수: 64/100 | 상승 여력: 6.6x
면책 조항: 이 분석은 정보 제공 목적으로만 사용되며 금융 조언으로 간주되어서는 안 됩니다. 투자 결정을 내리기 전에 항상 직접 조사하세요. 암호화폐 투자는 변동성이 크고 상당한 위험을 수반합니다.
